Hugo Martin est le cerveau derrière la réinvention des jeux Doom, cherchant à combler l’écart entre tradition et innovation.
Après le succès de Doom 2016 et Doom Eternal, il se lance dans Doom: The Dark Ages, une préquelle qui promet une expérience de jeu intense.
Inspiré par les bandes dessinées de Frank Miller, Martin cherche à créer un Doom Slayer plus puissant et impitoyable, introduisant de nouvelles mécaniques de combat telles que le Sawshield pour renforcer le lien entre narration et gameplay.Avec Marty Stratton, directeur du studio ID Software, ils affirment que Doom: The Dark Ages sera le point d’entrée idéal pour les newcomers, avec un récit plus accessible, des cinématiques riches et un équilibre amélioré entre les forces du bien et du mal.
Prévu pour le 15 mai, le jeu promet d’être un blockbuster d’été avec une narration captivante et des combats intenses, tout en conservant l’essence de la série Doom qui a fait sa renommée.