Le jeu promet une expérience palpitante avec des vélos dévalant des collines à des vitesses supersoniques, des freinages tardifs et des dérapages contrôlés pour éviter les obstacles inattendus comme un caniche.
Cependant, le journalistes ont exprimé des réserves après avoir testé la démo disponible sur Steam.
Ils apprécient l’esthétique du jeu et ses mécaniques immersives, mais trouvent que la courte démo, limitée à une petite portion de la carte avec peu de tâches à accomplir, ne rend pas justice à l’originalité du concept.
De plus, l’élément surnaturel introduit par le personnage de Skully, un démon de vélo immortel, semble sous-développé et laisse les joueurs perplexes quant à son rôle dans l’histoire.L’aspect visuel et la jouabilité de « Wheel World » sont salués, offrant des graphismes charmants et une interaction tangible avec le terrain, bien que le jeu ne prétende pas à un réalisme de simulation.
Les critiques sont curieuses de voir comment le jeu va se développer, notamment en ce qui concerne l’intégration de l’élément surnaturel et le développement plus profond de son monde.
Les premières impressions révèlent un jeu prometteur avec une ambiance unique, capable de captiver les amateurs d’aventures cyclistes, bien que certaines réponses initiales soient mitigées.
L’anticipation reste forte pour découvrir comment ces éléments s’assembleront dans la version finale prévue pour 2025.