Scott Davis, réalisateur d’Eve Vanguard, évoque la passion des jeux de tir et la nostalgie des armes mémorables qui ont marqué l’âge d’or des tireurs.
Il se concentre sur le développement de ce MMOFPS, qui aspire à redéfinir les genres avec une approche communautaire.
Dans la version récente du jeu, de nouvelles armes telles qu’un fusil de chasse inspiré des jeux classiques offrent une expérience intuitive et amusante, attirant ainsi les joueurs vers un style de jeu unique et moins sérieux.
Davis souligne également l’importance de fidéliser la communauté des joueurs de longue date, tout en intégrant des éléments de Dust 514 pour garantir une continuité dans l’univers d’EVE.
Les développeurs visent à créer un jeu qui ne se contente pas de copier ses prédécesseurs, mais qui innove en puisant dans divers genres tout en respectant l’authenticité de l’univers créé.
Eve Vanguard, prévu pour un accès anticipé prochainement, semble prometteur, s’éloignant des conventions traditionnelles pour offrir une expérience novatrice et attrayante.