Bien qu’elle ne dure que trois minutes, celle-ci révèle des détails techniques cruciaux, comme la résolution de 1440p et une fréquence d’image de 30 fps sur PS5.
La bande-annonce utilise des techniques graphiques avancées, notamment des effets d’éclairage réalistes et des réflexions en temps réel, même si la majorité des séquences sont des cinématiques plutôt que du gameplay authentique.
Cela soulève des questions sur l’apparence du jeu en matière de réalisme pendant le gameplay.
La bande-annonce met également en avant la fidélité graphique des personnages et des textures, avec des innovations dans le rendu des cheveux et de la peau, offrant une représentativité visuelle impressionnante.
Cependant, certaines techniques comme la gestion des ombres semblent plus traditionnelles, bien que peu distrayantes.
Compte tenu de la haute fidélité visuelle promise, il serait surprenant que le jeu fonctionne à 60 fps, ce qui semble peu crédible sur les consoles de génération actuelle.
En somme, GTA 6 s’annonce comme un accomplissement technique majeur, soulevant des attentes élevées pour son lancement.