Le directeur du jeu Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, a expliqué que le développement s’est principalement concentré sur les modes de jeu en solo et en trio, ce qui a conduit à négliger l’option de duos lors de son lancement.
Bien que les joueurs aient la possibilité de s’associer en duo, il sera nécessaire d’éviter les ajouts aléatoires d’autres joueurs pour constituer les équipes.
Ishizaki a exprimé des excuses pour cette omission, soulignant que l’équilibre de difficulté avait été une priorité.
Ishizaki a également précisé que le jeu en solo a été conçu pour offrir une expérience dynamique, avec des ajustements automatiques basés sur le nombre de joueurs.
Malgré cela, le studio envisage un soutien post-lancement pour le mode duo afin de répondre à la demande des joueurs.
Pour plus d’illustrations de l’expérience de jeu, un aperçu pratique est disponible, et un film basé sur Elden Ring est également en préparation.