Bertie partage sa satisfaction d’avoir terminé un jeu difficile, mais il ressent ensuite un manque de motivation à jouer, se posant la question si d’autres éprouvent ce même vide après un défi.
Tom, quant à lui, évoque la réorganisation de sa maison qu’il assimile à une mauvaise expérience de jeu dans Resident Evil, décrivant les frustrations qu’il a rencontrées pour déplacer des meubles, particulièrement lors d’une vague de chaleur.
Victoria, de son côté, parle de son enchantement pour le jeu « Midnight » en raison de son style artistique et de sa bande sonore captivante.
Bien qu’elle trouve le gameplay moins engageant, la musique joue un rôle essentiel dans son immersion et ses émotions, transformant sa perception du jeu en une expérience touchante.
En somme, chacun explore des sentiments contradictoires face à leurs activités ludiques, mêlant contentement et désenchantement.