Lors de la dernière édition de State of Unreal, CD Projekt Red a présenté une mise à jour sur le très attendu Witcher 4, utilisant la version 5.
6 d’Unreal Engine.
La démo, fonctionnant en direct sur une PS5 standard à 60 images par seconde avec Raytracing, a permis de mettre en avant différentes innovations techniques et de gameplay, bien qu’il s’agisse avant tout d’une démonstration technologique.
En tant que premier jeu du studio sur ce moteur, il est important de rappeler que le produit final pourrait différer de ce que l’on a vu.
La présentation n’a pas inclus de scènes de combat ni de chasse aux monstres, mais a plutôt mis l’accent sur les interactions de foule, les animations faciales, et la rapidité de chargement de géométries complexes, illustrant ainsi un monde riche et détaillé.
Bien que suscitant de l’enthousiasme, le studio n’a pas encore donné de date de sortie pour le jeu, qui est en cours de développement pour PC, PS5 et Xbox Series X/S.