Pierre Tarno, PDG de SlowClap, a souligné que cette fonctionnalité est une priorité absolue, bien que sa mise en œuvre soit complexe.
L’équipe prévoit d’apporter des améliorations significatives, axées sur quatre piliers : le jeu social, le gameplay de base, le mode compétitif et l’expérience occasionnelle, visant à enrichir l’interaction entre amis et à approfondir les mécaniques de jeu.
Tarno a également partagé des exemples concrets de modifications en cours, comme améliorer le système de tacles et affiner les interactions avec le ballon.
De plus, des ajouts tels que des tournois et un système de clubs sont envisagés, renforçant l’attrait compétitif du jeu.
Pour les joueurs occasionnels, des éléments comme des tutoriels et des modes de jeu innovants sont prévus.
Tarno est convaincu que le bouche à oreille sera crucial pour maintenir l’intérêt autour du jeu et estime que la communication avec la communauté assurera des améliorations continues pour offrir une expérience plus riche dans les mois à venir.