Le texte explore l’héritage du jeu vidéo Crystalis, un RPG d’action développé par SNK, sorti en 1990.
Bien que le jeu ait ses défauts, il se distingue par son innovation et sa conception soignée, même des décennies plus tard.
Le protagoniste, qui se réveille après une apocalypse, doit combattre un empire maléfique en utilisant une variété d’épées élémentaires et de sorts magiques.
L’expérience de jeu est marquée par un système de combat lent qui exige de la prudence, rendant les confrontations intenses et stratégiques.
Malgré des mécaniques de combat parfois frustrantes, l’intrigue et l’univers riche maintiennent l’intérêt du joueur.Bien que Crystalis soit jugé maladroit par des standards contemporains, son style engageant, son monde d’exploration et sa bande sonore mémorable lui confèrent une place spéciale dans l’histoire des jeux vidéo.
Les critiques suggèrent qu’une version modernisée pourrait rectifier certaines limites, comme la gestion des équipements, mais le plaisir de jouer reste intact.
En fin de compte, Crystalis demeure un exceptionnel dans le catalogue de la NES, avec une expérience suffisamment captivante pour séduire les joueurs d’hier comme d’aujourd’hui.