Résumé d’Arc Raiders
Arc Raiders, développé par Embark, évolue vers un tireur d’extraction, délaissant l’élément coopératif initialement promis.
Malgré cela, le jeu propose une expérience immersive, éloignée des armes à feu modernes, et est créé par une équipe d’anciens de DICE.
Le monde post-apocalyptique du jeu, inspiré par les sci-fi des années 70 et 80, présente une dynamique où les joueurs doivent naviguer prudemment, évitant les drones d’arc bien armés tout en utilisant des stratégies méthodiques pour s’en sortir.Le gameplay exige des décisions réfléchies, chaque action consommant de l’endurance et pouvant donner lieu à des combats incertains.
Les rencontres ne sont pas immédiates; les joueurs sont encouragés à observer et à éviter les confrontations improbables.
Un mécanisme intéressant, la fusée rouge, signale les joueurs abattus, créant une tension sur le terrain.
Cependant, des défis persistent, notamment concernant l’angle de vue en troisième personne et la gestion des personnages.
Malgré ces critiques, le jeu semble prometteur et pourrait séduire ceux qui veulent s’immerger dans cet univers unique, avec un test accessible bientôt.