Le texte évoque le moment de l’annonce d’Anthem à l’E3 2017, soulignant l’excitation et les promesses se rapportant à un nouveau jeu développé par BioWare.
Lors de cette présentation, l’exécutif EA Patrick Soderlund a exprimé l’importance des nouvelles IP pour l’industrie du jeu, promettant un monde ouvert riche et immersif.
La bande-annonce a captivé le public avec ses graphismes impressionnants et la possibilité d’explorer un environnement dynamique, suscitant une forte anticipation.
Cependant, cette excitation s’est rapidement transformée en désillusion quand Anthem a finalement été lancé et a révélé ses véritables limitations.
La nostalgie pour l’émerveillement d’autrefois, ainsi que la méfiance envers les promesses trop belles pour être vraies, sont maintenant des réalités dans l’industrie du jeu.
Le texte reflète une frustration face à cette évolution, soulignant le passage d’un rêve enthousiasmant à une attente déçue, laissant place à une interrogation sur l’avenir des révélations de jeux vidéo.