En général, la reconstruction 3D exige des estimations de distances successives, ce qui peut conduire à des erreurs.
Cependant, la méthode qu’ils présentent dans leur article intitulé « Building Rome with Convex Optimization » s’appuie sur une technologie avancée de prévision de profondeur et intègre l’optimisation convexe.
Cette approche innovante permet de traiter l’ensemble des données en une seule fois, rendant ainsi le processus non seulement plus rapide, mais aussi plus précis qu’auparavant.
Ce travail, qui a été distingué lors de la conférence Robotics: Science and Systems, marque une avancée notable par rapport aux méthodes traditionnelles.
En éliminant la nécessité pour l’ordinateur de formuler des hypothèses initiales, cette nouvelle technique ouvre la voie à des résultats remarquables, tels que des reconstructions réalistes du Colisée romain.
Les conclusions de cette recherche, maintenant disponibles sur ArXIV, laissent entrevoir des opportunités prometteuses pour les domaines de la robotique et de la vision par ordinateur.
L’article « Les ordinateurs recréent des environnements 3D à partir de photos 2D en un temps record » a été publié pour la première fois sur IA Tech News, une plateforme qui se consacre à l’actualité des avancées technologiques et de l’intelligence artificielle.
Source: IA Tech news